Druide
Modificateurs
-1
Force
+1
Dextérité
+2
Constitution
+0
Intelligence
+3
Sagesse
-1
Charisme
Autres caractéristiques
🛡️ 13
Classe d'armure
(Armure de cuir)
⭐ +2
Maitrise
♥️ 28
Points de vie
Attaques
Nom | Jet d'attaque | Dégâts |
---|---|---|
Bâton | +3 | 1d6+1 (contondant) |
Fouet d'épines | +5 | 1d6 (perçant), et vous pouvez déplacer la cible de 1m50 dans n'importe quelle direction |
Griffes (forme d'ours) | +5 | 2d6+3 (tranchant), la cible doit réussir un jet de force de 13 ou plus, ou se faire renverser. |
Charge (forme de sanglier) | +5 | 2d6+3 (perçant), si vous avez suffisamment d'élan, la cible doit réussir un jet de force de 13 ou plus, ou se faire repousser de 3m en arrière. |
Capacités spéciales
- Métamorphose : 4 par jour. Voir "Formes d'animaux".
- Lien avec la flore : Vous pouvez communiquer avec les plantes pour obtenir des informations sur l'environnement, la présence de créatures ou autres phénomènes.
- Guérison : 1 par jour. Vous soignez un effet de poison, maladie ou malédiction sur une créature.
- Croissance d'épines : 1 par jour. Vous faites pousser des épines dans un rayon de 3m autour d'un point de votre choix. Toute créature qui passe dans cette zone subit 2 points de dégats perçants pour chaque mètre parcouru.
- Cueillette : 1 par jour, 5 rations. Vous récoltez les dons de la nature sous forme de baies, racines et autres fruits, et vous pouvez les consommer pour regagner 5 points de vie par ration. Vous pouvez aussi distribuer ces rations à des créatures de votre choix.
Formes d'animaux
1. Forme d'ours : 1 par jour. ♥️ 25, 🛡️12. Vous pouvez utiliser l'attaque Griffes.
2. Forme de sanglier : 1 par jour. ♥️ 30, 🛡️14. Vous pouvez utiliser l'attaque Charge.
3. Forme de corbeau : 1 par jour. ♥️ 3, 🛡️14. Vous pouvez voler, porter de petites charges dans vos griffes, et manipuler de petits objets avec votre bec.
4. Forme de souris : 1 par jour. ♥️ 2, 🛡️14. Vous pouvez vous faufiler dans de petits espaces, et creuser des tunnels dans la terre.